Notas del parche 1.1 de Star Wars Zero Company y problemas conocidos
Qué arregló el parche 1.1: impacto, Overwatch, el tanque de bacta y las partidas. Más el ajuste para GPU antiguas y los informes sin confirmar.

El parche 1.1 es la primera actualización importante tras el lanzamiento, publicada el 9 de septiembre de 2026. Toca tres cosas que se notan enseguida: las reglas de combate. La seguridad de las partidas en el modo Beskar y los fotogramas por segundo en tarjetas gráficas antiguas.
Qué cambió en el combate
- Un 100% de probabilidad de impacto ahora acierta. El parche corrige disparos que fallaban mostrando un 100%. Si planificas un turno con el número en pantalla, deberías obtener ese resultado.
- Overwatch ya no dispara a cualquier cosa. Los disparos de reacción no se activan contra unidades fuera del cono de apuntado ni a través de obstáculos sólidos. EA también avisa de que algunos problemas de activación de Overwatch pueden seguir ahí.
- El tanque de bacta se usa una vez por Cycle. La curación está más ajustada que antes.
- Las especializaciones secundarias condicionan el Cross Training a Relación +8. Además ahora cuentan correctamente cuando una Operation comprueba requisitos de especialización.
- Se corrigieron números de armas. Las escopetas de nivel 2 a 4 ya no usan valores de nivel 1, los blásteres de iones ya no duplican el daño crítico y el disparo antitanque del DC-17m recibe los bonos de crítico y de granada que le corresponden.
Arreglos de partidas y recompensas
Estos son los que protegen una campaña, sobre todo en el modo Beskar, donde una única partida guardada lo contiene todo y un cierre inesperado puede costarte la run entera.
- Se arreglaron varias causas de cierre inesperado y tirones visuales.
- Se arregló que las partidas del modo Beskar se borraran temporalmente, junto con un cierre inesperado propio de ese modo.
- Se arregló la corrupción de partidas por apagados bruscos o forzados.
- Quienes nunca recibieron sus objetos de reserva o de la Deluxe Edition quedan arreglados. Si perdiste los tuyos, revisa el inventario después de actualizar.
- Editar personajes en el Databank mientras el juego guardaba ya no los corrompe.
Cómo recuperar FPS con una GPU antigua
Las notas del parche incluyen un apartado para jugadores en requisitos mínimos. Si usas una Nvidia GTX de la serie 10 o RTX de la serie 20 que cumple el mínimo. Pon Options → Graphics → Environment Geometry Detail en Off. Reduce la carga de geometría y estabiliza los FPS.
EA también actualizó el mensaje sobre controladores mínimos, así que instala antes el controlador game-ready actual de Nvidia o AMD.
Qué sigue abierto en el foro oficial
Los puntos siguientes son informes de jugadores en el foro oficial de EA.
No son arreglos confirmados y no les pasa a todos: trofeos de PS5 que no se desbloquean al terminar el juego, un error de guardado en PS5 al crear personajes personalizados, congelaciones de cinemáticas en PS5, el personaje Visser atrapado fuera del mapa sin poder avanzar, y bloqueos en algunos combates.
Si te ocurre alguno, repórtalo por los canales del FAQ oficial e incluye plataforma y datos de tu partida.
Fuentes: notas oficiales del parche 1.1 (9 de septiembre de 2026) y el anuncio del parche en el foro de EA (4 de septiembre de 2026). Para ver cómo afectan al juego. Lee sistemas de juego y dificultad y modo Beskar.