Operadores

Personajes y miembros del escuadrón en Star Wars Zero Company

Los siete operadores argumentales que EA ha publicado, más los operadores personalizados, el personal de The Den y las reglas de plantilla.

28/8/2026 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team Última actualización: 19/9/2026
Personajes y miembros del escuadrón en Star Wars Zero Company video
Operadores de Zero Company agrupados en STAR WARS Zero Company

La plantilla se divide en cinco grupos: Hawks, siete operadores argumentales, los operadores personalizados que creas, el personal no combatiente de The Den y el Infinite Coil.

La plantilla argumental que EA ha publicado es: Hawks, Trick, Tel-Rea Vokoss, Cly Kullervo, Luco Bronc, Jae Mordant y Kabb Uppercut.

Qué es cada grupo

  • Hawks: un antiguo oficial de la República Galáctica que lidera Zero Company. La especie, el aspecto, la voz y la especialización los eliges tú.
  • Operadores argumentales: reclutas de historia con identidad y trasfondo fijos, los siete de arriba. El equipo, el aspecto y la especialización se pueden ajustar, pero la identidad argumental no cambia.
  • Operadores personalizados: reclutas que creas o seleccionas, con identidad y opciones de combate editables. Cuestan Credits.
  • Personal de The Den: se ocupa del reclutamiento, los tratamientos, las instalaciones, el equipo y la planificación en lugar de llenar huecos de combate.
  • El Infinite Coil: el culto liderado por Kundri Fathom y la oposición central de la campaña.

Límites de plantilla y reglas de despliegue

  • La plantilla llega a 20 operadores y empieza con 7. Las mejoras de instalaciones de The Den, el avance de la historia y nuevos reclutas argumentales la amplían.
  • El límite estándar de despliegue es de 4 operadores, y algunas misiones te dejan controlar personajes adicionales.
  • Hawks debe desplegarse en misiones de historia, y su muerte falla la misión de forma automática y hay que repetirla.
  • El permadeath está activado por defecto, y con él activo tres heridas en un operador son mortales.

El talento único de cada operador

Cada operador argumental tiene un talento publicado. El talento decide su función en el escuadrón, no su fuerza bruta:

OperadorTalento único
Tel-Rea VokossStrong with the Force: acumula Harmony cada turno y sube deflexión del sable y daño de ataque
Cly KullervoCombat Jump: salta y empuja enemigos fuera de posición, aplicando Burn
Luco BroncCombat Gas: acumula Sharpened Senses y sube el porcentaje de acierto
Jae MordantFinal Shot: asiste y elimina automáticamente objetivos con poca vida
Kabb UppercutUppercut: cuerpo a cuerpo con empuje que devuelve su punto de acción al matar

Las descripciones del talento de Trick y de Hawks no aparecen en el texto oficial de sus páginas, así que se dejan fuera en lugar de rellenarlas.

Cómo usar esta plantilla

Para decidir a quién desplegar, lee los mejores operadores. Para saber qué hace cada una de las ocho especializaciones, lee especializaciones. Para desbloquear bonos de Cross Training, lee el sistema de vínculos. Para los menús de creación y las listas de especies, lee creación de personaje.

Fuentes: el Operators Hub de EA y las siete páginas oficiales de operadores; el resumen de preguntas oficial (21 de julio de 2026) confirma el límite de plantilla, el límite de escuadrón y la regla de muerte de Hawks; las notas oficiales del parche 1.1 usan la misma grafía Kabb. EA no ha publicado una tabla completa de habilidades ni un orden de desbloqueo.

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