Personagens e membros do esquadrão em Star Wars Zero Company
Os sete operadores de história que a EA publicou, mais os operadores personalizados, o pessoal do The Den e as regras de plantel.

O plantel se divide em cinco grupos: Hawks, sete operadores de história, os operadores personalizados que você cria, o pessoal não combatente do The Den e o Infinite Coil.
O plantel de história publicado pela EA é: Hawks, Trick, Tel-Rea Vokoss, Cly Kullervo, Luco Bronc, Jae Mordant e Kabb Uppercut.
O que é cada grupo
- Hawks: um ex-oficial da República Galáctica que lidera a Zero Company. Espécie, aparência, voz e especialização são escolha sua.
- Operadores de história: recrutas com identidade e história fixas, os sete acima. Equipamento, aparência e especialização podem ser ajustados, mas a identidade de história não muda.
- Operadores personalizados: recrutas que você cria ou seleciona, com identidade e opções de combate editáveis. Custam Credits.
- Pessoal do The Den: cuida de recrutamento, tratamento, instalações, equipamento e planejamento em vez de ocupar vagas de combate.
- O Infinite Coil: o culto liderado por Kundri Fathom e a oposição central da campanha.
Limites de plantel e regras de desdobramento
- O plantel vai até 20 operadores e começa com 7. Melhorias de instalações no The Den, avanço da história e novos recrutas de história ampliam o número.
- O limite padrão de desdobramento é de 4 operadores, e algumas missões deixam você controlar personagens extras.
- Hawks precisa ser desdobrado em missões de história, e a morte de Hawks falha a missão de forma automática e exige repetir.
- O permadeath vem ativado por padrão, e com ele ativo três ferimentos em um operador são fatais.
O talento único de cada operador
Cada operador de história tem um talento publicado. O talento decide a função dele no esquadrão, não a força bruta:
| Operador | Talento único |
|---|---|
| Tel-Rea Vokoss | Strong with the Force: acumula Harmony a cada turno e sobe deflexão do sabre e dano de ataque |
| Cly Kullervo | Combat Jump: salta e empurra inimigos para fora de posição, aplicando Burn |
| Luco Bronc | Combat Gas: acumula Sharpened Senses e sobe o percentual de acerto |
| Jae Mordant | Final Shot: auxilia e elimina automaticamente alvos com pouca vida |
| Kabb Uppercut | Uppercut: corpo a corpo com empurrão que devolve o ponto de ação ao matar |
As descrições do talento de Trick e de Hawks não aparecem no texto oficial das páginas deles, então ficam de fora em vez de serem preenchidas.
Como usar este plantel
Para decidir quem desdobrar, leia os melhores operadores. Para saber o que cada uma das oito especializações faz, leia especializações. Para desbloquear bônus de Cross Training, leia o sistema de vínculos. Para os menus de criação e as listas de espécies, leia criação de personagem.
Fontes: o Operators Hub da EA e as sete páginas oficiais de operadores; o resumo oficial de perguntas (21 de julho de 2026) confirma o limite de plantel, o limite de esquadrão e a regra de morte de Hawks; as notas oficiais do patch 1.1 usam a mesma grafia Kabb. A EA não publicou uma tabela completa de habilidades nem ordem de desbloqueio.
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