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Lista de espécies de STAR WARS Zero Company

Consulte as espécies oficiais de Hawks e Custom Operators e a diferença entre as listas.

28/08/2026 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team Última atualização: 31/08/2026
Lista de espécies de STAR WARS Zero Company video
Tripulante alienígena de quatro braços agarrando um Jedi num corredor da Zero Company

A lista oficial de espécies de STAR WARS Zero Company tem seis opções para Hawks e dez para Custom Operators. Os nomes se sobrepõem, mas os dois menus de criação não são intercambiáveis. Esta página separa as listas confirmadas de suposições sobre lore ou bônus de combate.

O que a lista oficial confirma

A visão geral da EA lista seis espécies para Hawks: Devaronian, Human, Mirialan, Togruta, Twi’lek e Zabrak. Para Custom Operators, lista dez: Devaronian, Human, Mirialan, Neimoidian, Ovissian, Rodian, Togruta, Twi’lek, Weequay e Zabrak.

Os quatro nomes que aparecem apenas na lista de Custom Operators são Neimoidian, Ovissian, Rodian e Weequay. Os outros seis aparecem nas duas listas. Essas contagens descrevem as opções mostradas na visão geral publicada de criação de personagens; não contam todas as espécies de Star Wars nem todos os NPCs que podem aparecer em uma missão.

Por que são diferentes

Hawks é o líder definido pelo jogador, enquanto Custom Operators são recrutas selecionados na Recruitment Facility. Uma lista menor para o líder e um conjunto mais amplo para recrutas permitem funções diferentes em cada menu. Ao planejar o esquadrão, não presuma que uma espécie recrutável para Custom Operators também esteja disponível para Hawks.

O material publicado não diz que as quatro espécies extras são mais fortes, mais fracas ou exclusivas de uma classe. Espécie e especialização de combate aparecem como escolhas separadas, portanto o nome de uma espécie não comprova passiva, tipo de arma ou talento.

Como usar a lista

Use a lista para planejar e depois confirme no menu atual:

  1. Abra o editor de identidade de Hawks ou a Recruitment Facility, conforme o personagem criado.
  2. Compare as espécies disponíveis com a lista publicada antes de gastar Credits em um recruta.
  3. Escolha especialização, talentos e equipamento separadamente; não deduza uma build pela espécie.
  4. Confira novamente após patches, pois o grupo de recrutas, os custos e os campos editáveis são dados do jogo atual.

A lista descreve disponibilidade para criação de personagens. Ela não estabelece restrição de lore, bônus de combate, alinhamento de facção ou origem BBY exata, e a EA não publicou uma tabela completa de desbloqueios. Fonte: visão geral oficial da EA, verificada em 31/08/2026.

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