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Notas do patch 1.1 de Star Wars Zero Company e problemas conhecidos

O que o patch 1.1 corrigiu: chance de acerto, Overwatch, o tanque de bacta e os saves. Mais o ajuste para GPUs antigas e os relatos não confirmados.

19/09/2026 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team Última atualização: 19/09/2026
Notas do patch 1.1 de Star Wars Zero Company e problemas conhecidos video
Um operador da Zero Company mirando com o rifle durante um tiroteio

O patch 1.1 é a primeira grande atualização depois do lançamento, publicada em 9 de setembro de 2026. Ele mexe em três coisas que você sente na hora: as regras de combate. A segurança dos saves no Beskar Mode e os quadros por segundo em placas antigas.

O que mudou no combate

  • Acerto de 100% agora acerta. O patch corrige disparos que erravam mesmo mostrando 100%. Se você planeja um turno com o número na tela, deve receber o resultado prometido.
  • Overwatch não atira mais em qualquer coisa. Disparos de reação não são acionados contra unidades fora do cone de mira nem através de obstáculos sólidos. A EA também avisa que alguns problemas de acionamento do Overwatch podem continuar.
  • O tanque de bacta é uma vez por Cycle. A cura ficou mais apertada do que antes.
  • Especializações secundárias condicionam o Cross Training a Relação +8. Elas também passam a contar corretamente quando uma Operation testa requisitos de especialização.
  • Números de armas foram corrigidos. Escopetas de nível 2 a 4 deixam de usar valores de nível 1, blasters de íon não dobram mais o dano crítico, e o tiro antitanque do DC-17m recebe os bônus de crítico e de granada que deveria.

Correções de saves e recompensas

Estas são as que protegem uma campanha, principalmente no Beskar Mode, em que um único save guarda tudo e um travamento pode custar a run inteira.

  • Várias causas de travamento e engasgos visuais foram corrigidas.
  • Saves do Beskar Mode que eram apagados temporariamente foram corrigidos, junto com um travamento específico do modo.
  • Corrupção de save causada por desligamento forçado foi corrigida.
  • Quem nunca recebeu os itens de pré-venda ou da Deluxe Edition foi corrigido. Se os seus sumiram, confira o inventário depois de atualizar.
  • Editar personagens no Databank enquanto o jogo salvava não corrompe mais nada.

Como recuperar FPS em uma GPU antiga

As notas do patch incluem uma seção para quem joga nos requisitos mínimos. Se você usa uma Nvidia GTX série 10 ou RTX série 20 que atende ao mínimo. Coloque Options → Graphics → Environment Geometry Detail em Off. Isso reduz a carga de geometria e estabiliza os quadros.

A EA também atualizou a mensagem sobre drivers mínimos, então instale antes o driver game-ready atual da Nvidia ou da AMD.

O que continua aberto no fórum oficial

Os itens abaixo são relatos de jogadores no fórum oficial da EA.

Não são correções confirmadas e não acontecem com todo mundo: troféus de PS5 que não desbloqueiam ao terminar o jogo, erro de save no PS5 ao criar personagens personalizados, travamentos de cinemática no PS5, o personagem Visser preso fora do mapa sem poder avançar e travas em alguns combates.

Se acontecer com você, relate pelos canais do FAQ oficial e inclua plataforma e dados do save.

Fontes: notas oficiais do patch 1.1 (9 de setembro de 2026) e o anúncio do patch no fórum da EA (4 de setembro de 2026). Para ver como isso afeta o jogo. Leia sistemas de gameplay e dificuldade e Beskar Mode.

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patch updates known issues
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