Guides

Notes de patch 1.1 de Star Wars Zero Company et problèmes connus

Ce que le patch 1.1 a corrigé : toucher, Overwatch, le tank de bacta et les sauvegardes. Plus le réglage pour anciens GPU et les signalements non confirmés.

19/09/2026 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team Dernière mise à jour: 19/09/2026
Notes de patch 1.1 de Star Wars Zero Company et problèmes connus video
Un opérateur de Zero Company visant au fusil pendant une fusillade

Le patch 1.1 est la première grosse mise à jour après le lancement, publiée le 9 septembre 2026. Il touche trois choses que vous sentez tout de suite : les règles de combat. La sécurité des sauvegardes en mode Beskar et les images par seconde sur les cartes anciennes.

Ce qui a changé au combat

  • Un taux de 100 % touche désormais. Le patch corrige des tirs qui rataient alors que l’interface affichait 100 %. Si vous planifiez un tour avec le chiffre à l’écran, vous obtenez le résultat annoncé.
  • Overwatch ne tire plus n’importe où. Les tirs de réaction ne se déclenchent plus contre des unités hors du cône de visée ni à travers des obstacles solides. EA signale aussi que certains problèmes de déclenchement peuvent subsister.
  • Le tank de bacta, c’est une fois par Cycle. Les soins sont plus tendus qu’avant.
  • Les spécialisations secondaires conditionnent le Cross Training à Relation +8. Elles comptent aussi correctement quand une Operation teste des prérequis de spécialisation.
  • Des valeurs d’armes ont été corrigées. Les fusils à dispersion de palier 2 à 4 n’utilisent plus les valeurs du palier 1, les blasters à ions ne doublent plus leurs dégâts critiques, et le tir antichar du DC-17m reçoit les bonus critiques et de grenade prévus.

Corrections de sauvegarde et de récompenses

Ce sont celles qui protègent une campagne, surtout en mode Beskar, où une sauvegarde unique contient tout et où un plantage peut coûter la partie entière.

  • Plusieurs causes de plantage et des saccades visuelles ont été corrigées.
  • Les sauvegardes du mode Beskar supprimées temporairement sont corrigées, ainsi qu’un plantage propre à ce mode.
  • La corruption de sauvegarde due à une extinction forcée est corrigée.
  • Les joueurs qui n’ont jamais reçu leurs objets de précommande ou de la Deluxe Edition sont corrigés. Si les vôtres ont disparu, revérifiez l’inventaire après la mise à jour.
  • Modifier des personnages dans le Databank pendant une sauvegarde ne les corrompt plus.

Comment récupérer des images sur un GPU ancien

Les notes de patch comportent une section pour les joueurs à la configuration minimale. Avec une Nvidia GTX série 10 ou RTX série 20 conforme au minimum. Passez Options → Graphics → Environment Geometry Detail sur Off. Cela réduit la charge de géométrie et stabilise les images par seconde.

EA a aussi mis à jour le message sur les pilotes minimaux : installez d’abord le pilote game-ready actuel de Nvidia ou AMD.

Ce qui reste ouvert sur le forum officiel

Les points ci-dessous sont des signalements de joueurs sur le forum officiel d’EA.

Ce ne sont pas des corrections confirmées et tout le monde ne les rencontre pas : trophées PS5 non débloqués après avoir terminé le jeu, erreur de sauvegarde PS5 lors de la création de personnages personnalisés, cinématiques figées sur PS5, le personnage Visser bloqué hors de la carte sans pouvoir progresser, et des blocages dans certains combats.

Si cela vous arrive, signalez-le via les canaux de la FAQ officielle en précisant la plateforme et les détails de sauvegarde.

Sources : notes de patch 1.1 officielles (9 septembre 2026) et l’annonce du patch sur le forum EA (4 septembre 2026). Pour voir l’effet sur le jeu. Lisez les systèmes de jeu et la difficulté et le mode Beskar.

Advertisement
patch updates known issues
Advertisement