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Jae Mordant : Final Shot et le tour d'exécution que vous économisez

L'Ore-Baroness de Luunata et son arrivée dans Zero Company, l'exécution automatique de Final Shot, et son effet sur les points d'action.

19/09/2026 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team Dernière mise à jour: 19/09/2026
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Jae Mordant dans son uniforme d'officier bleu-gris, un datapad à la main

Jae Mordant est née dans la noble Maison Mordant de Shu-Torun, a quitté la planète et a bâti sa propre citadelle minière sur Luunata, qu’elle gouvernait comme Ore-Baroness.

Quand Fathom et l’Infinite Coil ont pris Luunata pour les Séparatistes, elle a joué un rôle décisif pour convaincre la République d’engager Zero Company, et son objectif est de reprendre la planète. Son talent résout un problème très concret : comment retirer un ennemi presque mort sans y consacrer un tour.

Son talent unique

Final Shot : elle assiste automatiquement contre les cibles à faible vie et les élimine. Améliorer le talent augmente le seuil de dégâts nécessaire au déclenchement et le nombre de Final Shot par tour.

Pourquoi c’est un avantage en points d’action

Chaque opérateur dispose de trois points d’action par tour. Consacrer le tour entier d’un opérateur à achever quelqu’un qui n’a plus qu’un fil de vie revient à échanger trois PA contre un point de dégâts.

Dans un combat aux ressources serrées, c’est une mauvaise affaire. Final Shot transforme l’exécution en effet secondaire, ce qui libère le tour de cet opérateur pour le véritable objectif.

Comment l’utiliser en combat

  1. Des dégâts d’abord, elle conclut. L’ordre compte. Quelqu’un doit descendre la cible à faible vie pour que l’exécution automatique se déclenche.
  2. Améliorez le seuil en premier. Un seuil plus élevé élargit ce qu’elle couvre : de « nettoie la troupe de base » à « achève les élites ».
  3. Associez-la aux dégâts multi-cibles. Tout ce qui met plusieurs ennemis à faible vie en même temps — attaques multi-cibles, explosifs — fabrique ses occasions de déclenchement.
  4. Rappelez-vous la correction du 1.1. Le patch a corrigé l’ordre de traitement des actions de combat, ce qui améliore la fiabilité des effets automatiques. Cela touche directement sa mécanique.

À quel type d’escouade elle convient

Une escouade de rythme qui étale d’abord les dégâts puis nettoie : les éliminations ciblées reviennent à Luco, les dégâts de zone à une spécialisation multi-cibles, et elle balaie le reste.

Pour choisir des opérateurs dans cet esprit, lisez les meilleurs opérateurs.

Sources : la page officielle de Jae Mordant d’EA et les notes de patch 1.1 officielles. EA n’a publié ni le seuil de Final Shot ni la limite par tour.

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