Jae Mordant: Final Shot y el turno de remate que no gastas
La Ore-Baroness de Luunata y cómo se unió a Zero Company, el remate automático de Final Shot y su efecto en los puntos de acción.

Jae Mordant nació en la noble Casa Mordant de Shu-Torun, dejó el planeta y construyó su propia ciudadela minera en Luunata, gobernando allí como Ore-Baroness.
Cuando Fathom y el Infinite Coil tomaron Luunata para los separatistas, ella fue clave para convencer a la República de contratar a Zero Company, y su objetivo es recuperar el planeta. Su talento resuelve un problema muy concreto: cómo quitar de en medio a un enemigo casi muerto sin pagar un turno.
Su talento único
Final Shot: asiste automáticamente contra objetivos con poca vida y los elimina. Mejorar el talento sube el umbral de daño necesario para activarlo y el número de Final Shots por turno.
Por qué es una ventaja de puntos de acción
Cada operador tiene tres puntos de acción por turno. Gastar el turno entero de un operador en rematar a alguien que está a un hilo de vida significa cambiar tres AP por un punto de daño.
En un combate con recursos justos es un mal negocio. Final Shot convierte el remate en un efecto secundario, y eso libera el turno de ese operador para el objetivo real.
Cómo usarla en combate
- Primero el daño, luego el remate. El orden importa. Otro tiene que dejar al objetivo con poca vida para que el remate automático se active.
- Mejora el umbral primero. Un umbral más alto amplía lo que puede cubrir, y la lleva de «limpia tropa básica» a «cierra élites».
- Combínala con daño multiobjetivo. Cualquier cosa que deje a varios enemigos con poca vida a la vez —ataques multiobjetivo, explosivos— le fabrica oportunidades de activación.
- Recuerda el arreglo del 1.1. El parche corrigió el orden de procesamiento de acciones de combate, lo que mejora la fiabilidad con la que se resuelven los efectos automáticos. Eso toca directamente su mecánica.
Con qué tipo de escuadrón encaja
Con un escuadrón de ritmo que primero reparte daño y luego limpia: las muertes puntuales son de Luco, el daño en área de una especialización multiobjetivo, y ella barre lo que queda.
Para elegir operadores con esa idea, lee los mejores operadores.
Fuentes: la página oficial de Jae Mordant de EA y las notas oficiales del parche 1.1. EA no ha publicado el umbral de Final Shot ni el límite por turno.
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