Lista de especies de STAR WARS Zero Company
Consulta las especies oficiales de Hawks y Custom Operators y la diferencia entre ambas listas.

La lista de especies oficial de STAR WARS Zero Company tiene seis opciones para Hawks y diez para Custom Operators. Los nombres se solapan, pero los dos menús de creación no son intercambiables. Esta página separa las listas confirmadas de las suposiciones sobre el lore o las bonificaciones de combate.
Qué confirma la lista oficial
El resumen de EA lista seis especies para Hawks: Devaronian, Human, Mirialan, Togruta, Twi’lek y Zabrak. Para Custom Operators lista diez: Devaronian, Human, Mirialan, Neimoidian, Ovissian, Rodian, Togruta, Twi’lek, Weequay y Zabrak.
Los cuatro nombres que aparecen solo en la lista de Custom Operators son Neimoidian, Ovissian, Rodian y Weequay. Los otros seis aparecen en ambas listas. Estas cifras describen las opciones mostradas en el resumen publicado de creación de personajes; no cuentan todas las especies de Star Wars ni todos los NPC que pueden aparecer en una misión.
Por qué son diferentes
Hawks es el líder definido por el jugador, mientras que los Custom Operators son reclutas que se seleccionan en la Recruitment Facility. Una lista más pequeña para el líder y una reserva más amplia para los reclutas permiten que cada menú cumpla una función distinta. Al planificar el escuadrón, no supongas que una especie reclutable para un Custom Operator también está disponible para Hawks.
El material publicado no dice que las cuatro especies adicionales sean más fuertes, más débiles o exclusivas de una clase. La especie y la especialización de combate aparecen como decisiones separadas, por lo que el nombre de una especie no demuestra un pasivo, un tipo de arma ni un talento.
Cómo usar la lista
Usa la lista como referencia para planificar y después verifica el menú activo:
- Abre el editor de identidad de Hawks o la Recruitment Facility, según el personaje que estés creando.
- Compara las especies disponibles con la lista publicada antes de gastar Credits en un recluta.
- Elige por separado la especialización, los talentos y el equipo; no deduzcas una build a partir de la especie.
- Comprueba de nuevo después de los parches, porque el grupo de reclutas, los costes y los campos editables son datos del juego actual.
La lista describe la disponibilidad para crear personajes. No establece una restricción de lore, bonificación de combate, alineación de facción ni un origen BBY exacto, y EA no ha publicado una tabla completa de desbloqueos. Fuente: resumen oficial de EA, Actualizado el 31/08/2026.
Artículos relacionados
Sistemas
Personalización de STAR WARS Zero Company explicada
Consulta qué pueden cambiar Hawks, Custom Operators y Authored Operators: especies, voces, especializaciones, talentos, armas y colores.
Sistemas
Creación y reclutamiento de personajes en STAR WARS Zero Company
Sigue el reclutamiento oficial de Custom Operators y ajusta nombres, especies, voces, talentos, especializaciones y equipo en The Den.