干员
《STAR WARS Zero Company》最佳干员:7 个剧情干员怎么选
按官方天赋和任务目标挑人:位移、越打越准、自动补刀、退还 AP、原力叠层,各解决什么问题。
2026/9/19 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/19

先说结论:没有单一最强干员。 官方给 7 个剧情干员各配了一个独特天赋,而这些天赋解决的是不同的问题。
你要问的不是“谁最强”,而是“这次任务缺哪种能力”。
7 个剧情干员和他们的天赋
| 干员 | 官方独特天赋 | 解决什么问题 |
|---|---|---|
| Hawks | 玩家自定义领袖,物种、外观、声线、专精都能选 | 由你补位,但剧情任务必须出战 |
| Trick | 固定剧情天赋 | 前中期稳定输出位 |
| Tel-Rea Vokoss | Strong with the Force:每回合叠 Harmony,提升光剑格挡与攻击伤害 | 挡射击,把原力伤害滚起来 |
| Cly Kullervo | Combat Jump:喷气跳跃到目标点,推开敌人并造成 Burn | 把躲在掩体后的敌人挪出来 |
| Luco Bronc | Combat Gas:叠 Sharpened Senses,提高命中率百分比 | 长回合里越打越准,稳定点杀 |
| Jae Mordant | Final Shot:自动协助并击杀低血量目标 | 省下收尾残血敌人的整个回合 |
| Kabb Uppercut | Uppercut:击退近战,击杀时退还该次 AP | 清前排的同时不浪费行动点 |
按任务类型挑人
敌人死守掩体:带 Cly。把目标推出掩体,全队就多出一次高命中射击。
要打高血量单体:Luco 的命中叠层更合适。命中率最直接影响回合结果,越打越准的收益在长场次里会被放大。
队友要被集火:Tel-Rea 的格挡很少见,而且她是本作唯一的绝地学徒干员,没有替代品。
要收尾、要节奏:Jae 和 Kabb 都是“省行动点”型。让别人先把血压低,他们收掉,省下的 AP 花在真正的目标上。
纯清场:把高伤害专精交给 Hawks。但记住 Hawks 在剧情任务里必须出战,一旦阵亡当次任务直接失败、得重打,别把他当消耗品。
别忘了人数上限
干员上限 20 人,开局最多 7 人。可以靠 Den 的设施升级和剧情推进扩充。自定义干员要用 Credits 招募。
所以“最佳阵容”其实分两段:前期资源紧,用固定剧情干员补位;后期按缺口招募自定义干员填专精。
想先弄清专精各自负责什么,看 专精说明。想让固定搭配多拿点收益,看 Bond 系统。
来源:EA 官方 Operators Hub 与 7 个官方角色页(Tel-Rea Vokoss、Cly Kullervo、Luco Bronc、Jae Mordant、Kabb Uppercut)、官方社区问答(2026-07-21)。官方没公布伤害数值和强度分级,所以这里不给数字排名。
operators squad builds
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