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《STAR WARS Zero Company》最佳干员:7 个剧情干员怎么选

按官方天赋和任务目标挑人:位移、越打越准、自动补刀、退还 AP、原力叠层,各解决什么问题。

2026/9/19 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/19
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《STAR WARS Zero Company》克隆人、绝地与机器人组成的小队行军

先说结论:没有单一最强干员。 官方给 7 个剧情干员各配了一个独特天赋,而这些天赋解决的是不同的问题。

你要问的不是“谁最强”,而是“这次任务缺哪种能力”。

7 个剧情干员和他们的天赋

干员官方独特天赋解决什么问题
Hawks玩家自定义领袖,物种、外观、声线、专精都能选由你补位,但剧情任务必须出战
Trick固定剧情天赋前中期稳定输出位
Tel-Rea VokossStrong with the Force:每回合叠 Harmony,提升光剑格挡与攻击伤害挡射击,把原力伤害滚起来
Cly KullervoCombat Jump:喷气跳跃到目标点,推开敌人并造成 Burn把躲在掩体后的敌人挪出来
Luco BroncCombat Gas:叠 Sharpened Senses,提高命中率百分比长回合里越打越准,稳定点杀
Jae MordantFinal Shot:自动协助并击杀低血量目标省下收尾残血敌人的整个回合
Kabb UppercutUppercut:击退近战,击杀时退还该次 AP清前排的同时不浪费行动点

按任务类型挑人

敌人死守掩体:带 Cly。把目标推出掩体,全队就多出一次高命中射击。

要打高血量单体:Luco 的命中叠层更合适。命中率最直接影响回合结果,越打越准的收益在长场次里会被放大。

队友要被集火:Tel-Rea 的格挡很少见,而且她是本作唯一的绝地学徒干员,没有替代品。

要收尾、要节奏:Jae 和 Kabb 都是“省行动点”型。让别人先把血压低,他们收掉,省下的 AP 花在真正的目标上。

纯清场:把高伤害专精交给 Hawks。但记住 Hawks 在剧情任务里必须出战,一旦阵亡当次任务直接失败、得重打,别把他当消耗品。

别忘了人数上限

干员上限 20 人,开局最多 7 人。可以靠 Den 的设施升级和剧情推进扩充。自定义干员要用 Credits 招募。

所以“最佳阵容”其实分两段:前期资源紧,用固定剧情干员补位;后期按缺口招募自定义干员填专精。

想先弄清专精各自负责什么,看 专精说明。想让固定搭配多拿点收益,看 Bond 系统。

来源:EA 官方 Operators Hub 与 7 个官方角色页(Tel-Rea Vokoss、Cly Kullervo、Luco Bronc、Jae Mordant、Kabb Uppercut)、官方社区问答(2026-07-21)。官方没公布伤害数值和强度分级,所以这里不给数字排名。

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