干员
Kabb Uppercut:击杀退还 AP 的击退近战
Felshi 族原创干员 Kabb Uppercut 的背景、招牌击退天赋,以及为什么击杀退还会省下行动点。
2026/9/19 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/19

Kabb Uppercut 的全名是 Kabbney “Kabb” Uppercut。 老兵出身的惯犯,过去是职业拳手。
官方的描述很具体:体型壮硕的 Felshi 族,标志是机械手臂、同名的重拳,还有押韵的口音。Felshi 是为《STAR WARS Zero Company》原创的种族。
他的独特天赋
Uppercut:对敌人发动击退近战。如果这次打死目标,会退还该次消耗的 AP。 升级天赋会提高伤害和击退距离。
“击杀退 AP”这句话看着短,实际影响很大:它把一次前排收尾,从“花掉一整个回合”变成“免费动作”。在 3 点 AP 的规则下,这等于让队伍在同一回合多做一件事。
实战里怎么用
- 先让别人压血。 击杀才退 AP。所以正确的顺序是:其他干员先把目标打到能被一击带走的血量,再由他出手。
- 让他处理前排残兵。 击退本身会把敌人从你身边推开,既能清场,也能保护后排。
- 升级看击退距离。 伤害决定能不能收掉,击退距离决定收掉之后场面安全不安全。按队伍需要取舍。
- 别指望他处理远程高台。 他的价值在近身格斗和残局清理。远距离目标交给狙击位。
补丁记录
1.1 修了两处和他有关的表现问题:使用 M-32 时的开火动画,以及对话里的动画。
所以这些表现问题如果还在,说明你还没更新到 1.1。
想让“压血—收尾”这条链跑起来,搭配思路见 最佳干员选择。Cross Training 的解锁条件见 Bond 系统。
来源:EA 官方 Kabb Uppercut 角色页、官方 1.1 补丁说明。官方没有公布伤害和击退距离数值,这里不给数字。
operators kabb melee
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