系统
《STAR WARS Zero Company》Bond 系统:关系、Cross Training 与恋爱
Bond 怎么涨、Relationship +8 是什么门槛、Cross Training 怎么影响成长,以及这游戏到底有没有恋爱。
2026/9/19 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/19

Bond 是两名干员之间的关系等级。 最直接的涨法是让同一组人一直一起出战。涨上去之后。 会解锁 Cross Training。
它同时影响战斗成长和剧情关系。所以“带谁上阵”这件事,后果比你想的更长。
Bond 影响什么
- Cross Training:关系涨上去才解锁的互相加成,是本作主要的成长通道之一。
- 关系门槛:官方 1.1 补丁说明点名了 Relationship +8。到这条线之后,副专精自带的被动 Cross Training 才会进你的选择池。
- 剧情走向:Bonds 和剧情选择互相影响。官方发售说明提到,选择会改变人物关系,关系又会改变角色的命运。
这游戏有没有恋爱系统
没有。 官方材料从头到尾只把 Bond 写成关系和战斗机制。 没提过恋爱路线。几家独立攻略站(tposegaming、zero-company.wiki、gamerblurb)也都直说本作没有恋爱系统,Bond 走的是队友关系和 Cross Training,不是恋爱剧情。
说清楚一点:这条结论是“官方没提 + 多家外部站点一致”。 不是官方公告里的一句明确否认。以后官方补充说明。 本页会跟着更新。
怎么把 Bond 用起来
- 固定搭配。 想让哪两个人互相 Cross Training,就尽量一直让他们一起出战。
推过门槛。 到 Relationship +8 之后,回 Den 看一眼副专精的被动 Cross Training 有没有出现在池子里。
- 按缺口配对。 缺命中就配命中向,缺生存就配防御向,别只按喜好配。
- 别拆散关键组合。 老是换人,每对的进度都停在中段,谁都拿不到后期加成。
官方没公布每一级关系的具体加成。 所以本站不给逐级数值。你在别处看到的精确百分比表。 属于玩家整理,不是官方口径。
相关阅读:玩法机制。 最佳干员选择、Operation 与抉择。
来源:官方 Launch FAQ(2026-08-27,Bonds 与 Cross Training)。 官方 1.1 补丁说明(2026-09-09,Relationship +8)。 外部说明见 tposegaming 与 gamerblurb。
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