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『STAR WARS ゼロ・カンパニー』絆システム:関係、Cross Training、恋愛

絆の上げ方、Relationship +8 の意味、Cross Training が成長に与える影響、そして恋愛要素の有無。

2026/9/19 STAR WARS Zero Company Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/19
『STAR WARS ゼロ・カンパニー』絆システム:関係、Cross Training、恋愛 video
帝国時代の屋内でバトル・ドロイドと戦うゼロ・カンパニーの隊員

絆は2人のオペレーター間の関係値です。 最も直接的な上げ方は、同じペアを出撃させ続けることです。

上がると Cross Training が解放されます。

絆は戦闘での成長と、物語での関係の行方の両方に効きます。「誰を連れて行くか」の影響が、見た目より長く続く理由です。

絆が変えるもの

  • Cross Training:関係が伸びるほど解放される相互ボーナスで、本作の主要な成長経路のひとつです。
  • 関係のしきい値:1.1 のパッチノートが Relationship +8 を名指ししています。この線を越えると、副特殊化の Passive Cross Training が選択プールに入ります。
  • 物語の方向:絆と物語の選択は互いに影響します。ローンチ時の資料は、選択が関係を動かし、関係がキャラクターの運命を動かすと述べています。

恋愛要素はあるのか

ありません。 公式資料は絆を関係と戦闘の仕組みとしてしか説明しておらず、恋愛ルートには一度も触れていません。

複数の独立系ガイドサイトも同じ説明です(tposegaming、zero-company.wiki、gamerblurb)。恋愛システムはなく、絆は部隊の関係と Cross Training を扱うものだと明言しています。

この主張の強さは正確に述べておきます。根拠は 2 つです。「公式が触れていないこと」と「複数の独立サイトが一致していること」。公式が否定した声明があるわけではありません。EA が補足すれば、このページも合わせて更新します。

絆を実際に活かす

ペアを固定する。 互いに Cross Training させたい2人は、できるだけ一緒に出撃させます。

しきい値を越える。 Relationship +8 になったら The Den に戻り、副特殊化の Passive Cross Training がプールに入ったか確認します。

  1. 不足で組む。 命中が足りないなら命中系、倒されすぎるなら防御系を選びます。好みだけで組まないこと、
  2. ペアを解散しない。 頻繁に組み替えるとどのペアも中盤で止まり、後半のボーナスに誰も届きません。

EA はレベルごとの数値を公開していないため、ここに段階別の表はありません。他所で見る細かい%表はプレイヤーまとめで、公式ではありません。

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