Difficulté et Permadeath dans STAR WARS Zero Company
Découvrez Risky, Dangerous et Extreme, la règle Permadeath facultative et les éléments à vérifier en jeu.

Zero Company publie une difficulté allant de Risky à Dangerous puis Extreme ; StarWars.com confirme qu’elle se modifie hors combat. Permadeath est facultative : désactivez-la pour apprendre sans pertes permanentes.
Ce que change Permadeath
À zéro PV, un opérateur tombe et peut recevoir Rally, mais gagne une blessure. Le guide officiel indique que trois blessures entraînent la mort lorsque Permadeath est active.
Choisir pour apprendre
- Commencez sans Permadeath pour apprendre AP, couverture, Overwatch et objectifs.
- Combinez l’étiquette de difficulté avec l’état de l’équipe.
- Soignez les blessés dans The Den avant une mission difficile.
- Augmentez ensuite le défi ; aucune configuration n’est universellement meilleure.
EA et StarWars.com ne publient pas les multiplicateurs ennemis ni un tableau complet. Vérifiez le menu après chaque mise à jour. Source : guide débutant officiel, vérifié le 29/08/2026.