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Zero Company Wiki
Comanda un escuadrón personalizado durante el ocaso de las Guerras Clon. Encuentra tácticas, operadores, sistemas, contexto histórico e información de plataformas verificados.

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Construye tus conocimientos de Zero Company
Guía para principiantes
Aprende sobre los puntos de acción, la cobertura, los Bonds y la rutina del primer ciclo.
Leer másSistemas de juego
Entiende The Den, las operaciones, las misiones tácticas y la progresión.
Leer másOperadores y personajes
Compara a Hawks, los operadores de autor y los operadores personalizados.
Leer másPersonalización
Consulta las especies, voces, armas, talentos y especializaciones.
Leer másActualizaciones recientes
Ver todasGuías
Guía para principiantes de STAR WARS Zero Company: tu primer ciclo
Entiende qué es el primer ciclo, cómo elegir una misión en la holomesa y cómo usar puntos de acción, cobertura y heridas.
Guías
Navegación de misiones en STAR WARS Zero Company: objetivos y límites de ruta
Aprende a elegir, preparar y confirmar misiones sin tratar una ruta no oficial como un orden fijo de campaña.
Guías
Cómo funciona la jugabilidad de STAR WARS Zero Company
Aprende el ciclo completo de Zero Company: Cycles, The Den, Operations, Tactical Missions, AP, Advantage, Bonds y equipo.
Operadores
Personajes y miembros del escuadrón de STAR WARS Zero Company
Entiende qué aportan Hawks, los operadores Authored y Custom, el personal de The Den y el Infinite Coil.
Operadores
¿Quién es Hawks en STAR WARS Zero Company?
Conoce la historia confirmada de Hawks, su papel de líder y sus opciones de personalización.
Operadores
Trick en STAR WARS Zero Company
Qué confirma el material oficial sobre Trick, el Clone Trooper del equipo de Hawks, y qué detalles de build siguen sin establecerse.
Explora la wiki
Elige un tema y obtén una respuesta concreta respaldada por fuentes oficiales.
Guías de Zero Company
Puntos de partida prácticos para el combate y la navegación de la campaña.
Principiantes
Puntos de acción, cobertura y Bonds
Jugabilidad
The Den y el ciclo de misiones
Recorrido
Límites de ruta y actualizaciones
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Sistemas de operadores
Categorías del plantel y herramientas para formar cada escuadrón.
Hawks
Líder de compañía personalizable
Personajes
Operadores de autor y personalizados
Trick
Soldado clon confirmado
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Personalización y especies
Crea identidades, equipamientos y estilos visuales en The Den.
- 1
Recluta de la reserva rotatoria
- 2
Edita la identidad y el aspecto
- 3
Ajusta la especialización y el equipo
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Historia y plataforma
Contexto temporal, límites de las decisiones y advertencias sobre Steam Deck.
Guerras Clon
Ambientación del final de la era
Desenlaces
Las decisiones afectan el viaje
Steam Deck
Informe independiente de compatibilidad
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Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas basadas en los materiales oficiales actuales.
¿Cuándo se lanzó STAR WARS Zero Company?
EA anunció que el juego se lanzó el 27 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
¿Zero Company tiene multijugador?
Las descripciones oficiales lo presentan como un juego de tácticas por turnos para un jugador.
¿Puedo personalizar a Hawks y a los operadores?
Sí. Hawks y los operadores personalizados permiten cambiar especies, aspecto, voces, ropa, especializaciones, talentos y equipo dentro de los límites confirmados.
¿Se puede desactivar Permadeath?
Sí. La guía oficial para principiantes confirma que Permadeath es opcional.
¿Listo para comandar el escuadrón?
Usa las guías como referencia viva y vuelve a comprobar los datos de plataformas que puedan cambiar tras los parches.